Entendido como entreteniemiento, el juego, no genera ningún tipo de problemas ni a la persona que juega, ni a su familia, su economía, etc. Además este/a jugador/a social no experimenta ansia por ir a jugar ni la necesidad de recuperar la cantidad que se ha jugado (o los sentimientos son breves y fugaces).
Sin embargo, para algunas personas la conducta de jugar puede generar problemas o consecuencias de mayor o menor intensidad. Empiezan a sentirse preocupadas, el juego va progresivamente interfiriendo en su vida, y en definitiva van perdiendo la libertad para decidir si juegan o no. El ansia, el deseo y la necesidad de recuperar guían su conducta a pesar de que su propio sentido común les indica lo contrario. Se ven obligados/as a mentir, engañar, falsear la realidad para que la famila y personas próximas no se den cuenta de la pérdida de libertad que tienen.
Cuando nos referimos a problemas de juego, lo importante no es si juego a diario, o el tipo de juego que juegue u otras cuestiones sino cuánto se deteriora mi vida cada vez que juego y la pérdida de mi libertad como jugador o jugadora. No hay diferencia entre un/a jugador/a que juega a diario de forma patológica y quien lo hace una vez al mes pero se gasta, por ejemplo, gran parte del sueldo.
¿Cómo saber si tengo problemas con el juego?
Si tienes dudas sobre si puedes o no tener un problema con el juego, puedes empezar por contestarte, con sinceridad, a las siguientes preguntas:
- ¿Crees que tienes o has tenido alguna vez problemas con el juego?
- ¿Te has sentido alguna vez culpable por jugar o por lo que te ocurre cuando juegas?
- ¿Has intentado alguna vez dejar de jugar y no has sido capaz de ello?
- ¿Has cogido alguna vez dinero, de donde no debías, para jugar o para pagar deudas?
Algunos comportamientos que pueden indicar un problema con el juego son los siguientes:
- Necesidad de jugar cada vez más cantidades de dinero para satisfacer el deseo de jugar.
- Irritabilidad o inquietud cuando no puede jugar.
- Esfuerzos infructuosos por dejar de jugar o disminuir el dinero gastado en juegos.
- A menudo se preocupa por aspectos relacionados con el juego (de dónde va a sacar el dinero para jugar, cuándo va a ser la próxima vez, revive experiencias en las que ganó…)
- Juega cuando siente malestar (culpa, ansiedad, depresión…) como una forma de aliviarlo.
- Miente sobre la cantidad de dinero jugado o el tiempo empleado en ello.
- Pérdida de relaciones, empleo y otras oportunidades por el juego.
- Necesita ayuda de otras personas para solucionar su situación financiera, que es desesperada debido a los problemas de juego.
Si estas cuestiones te han hecho dudar y crees que podemos ayudarte, llámanos al 981 293 000 o pulsa aquí.
Cifras a tener en cuenta
Queremos que cuentes con información oficial de fuentes contrastadas para que te hagas una idea de la situación actual del juego en España. Es evidente que el juego on line y el aumento de casas de apuestas en los barrios hacen pensar que la prevalencia del denominado trastorno de juego irá en aumento en los próximos años. Cada vez es más habitual esta escena que recoge JR.MORA en su viñeta ¿te resulta faniliar?
Bianualmente el Ministerio de Sanidad, a través del Observatorio Español de las Drogas y las Adicciones y la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, publica un Informe sobre Adicciones Comportamentales en el que recoge datos de las principales encuestas sobre drogas y adicciones en España: ESTUDES y EDADES.
Hemos preparado unas infografías con los datos oficiales disponibles, que creemos que permiten conocer la situación del juego en nuestro país. Veamos primero los datos referidos a la juventud (14 a 18 años):
Como indican las estadísticas oficiales, a pesar de que el juego con dinero está prohibido a menores, los chavales y chavalas juegan, y lo hacen tanto presencialmente, es decir en casas de apuestas como en modalidad on line.
Como decíamos al inicio, jugar no siempre desemboca en un problema. Veamos qué dicen las estadísticas sobre los problemas de juego entre la juventud española:
Es evidente que según se van haciendo mayores, lo que empieza como un entretenimiento se puede ir convirtiendo en un problema, de ahí que la prevalencia del juego problemático a los 18 años triplique la que se da a los 14.
Para tener una perspectiva más amplia de la cuestión del juego entre la juventud española de 14 a 18 años debemos tener en cuenta cuánto dinero se pueden llegar a gastar en un solo día de juego de forma presencial:
En el caso de estudiantes con posible juego problemático el 7% ha gastado más de 300€ en un solo día. Según los datos de ESTUDES 2021, los/las estudiantes que juegan con dinero y presentan un posible juego problemático, presentan también mayores prevalencias de consumo intensivo de sustancias como alcohol, cannabis o tabaco, en comparación con los y las estudiantes en general.
Entre los/las estudiantes que han jugado dinero on line, las preferencias de juego han sido: los videojuegos, las apuestas deportivas los eSports, las quinielas de fútbol, los juegos en casino y los juegos de cartas con dinero.
En algunas modalidades de juego, sobre todo en aquellas en las que hay que identificarse para jugar, puede ser útil hacerse una autoprohibición de entrada a los lugares de juego. En materiales asociados dispones de la documentación para solicitarla y cómo presentarla a nivel autonómico o nacional. Por nuestra experiencia sabemos que la autoprohibición, como medida aislada, no soluciona un problema de Dependencia al Juego sino que debe ir acompañada de otras medidas terapéuticas. Consúltanos en el 981 293 000.
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Veamos ahora algunos datos significativos respecto al juego procedentes de la encuesta EDADES 2019/2020 . En este caso es información referida a población general española con edades comprendidas entre 15 y 64 años.
La nueva entrega de la encuesta EDADES muestra datos interesantes respecto a la anterior. Crecen las modalidades de juego online y presencial. La presencial casi dobla su prevalencia pasando del 37% de los casos a casi el 64%. Respecto al género las diferencias se decantan a favor de los hombres sólo en la modalidad online. Debemos recordar que estos datos probablemente no estén reflejando la realidad de la situación actual pues son previos al Covid. Por último, se estima que en España 670.000 personas, según criterios DSM-V, cumplen criterios clínicos de Juego Problemático o Trastorno de Juego y serían susceptibles de recibir orientación o atención especializada.
En la entrega ESDAM incluida en la Encuesta EDADES 2019/2020, nuestros mayores de 65 años se decantan, como era de esperar, por el juego presencial frente al online. La encuesta estima que el 1,3% de los mayores de 64 años presentaría un posible Juego Problemático o Trastorno por Juego.
Una reciente encuesta realizada por Sondaxe para la Voz de Galicia sobre la situación del juego en nuestra comunidad refleja que el juego online ya adelanta a las máquinas tragaperras, bingos y casinos. Es importante valorar como a pesar de que existe una conciencia social clara del juego como una adicción o problema grave, el 84,4% lo afirma. Luego la conducta real y las cifras indican otra cosa. La encuesta aporta información sobre qué pensamos en Galicia respecto de la protección de los y las menores frente al juego online y la publicidad asociada.Puedes consultar aquí los datos detallados de la encuesta.